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3X3黄金联赛战火再燃 第4季剑指“全球最大”

2018-07-18 12:31 来源:中国发展网

  3X3黄金联赛战火再燃 第4季剑指“全球最大”

  我的异常网”十几天前,陈峰(化名)刚刚通过区绿海家园共有产权房项目的资格审核。利用南京软件业发达优势嫁接装备制造业,2020年全市智能装备产业营收将达4000亿元。

在他看来,城镇化的持续推进、城市更新和人民日益增长的美好生活需求是房地产发展的三大基本因素。河北工业大学国家大学科技园(保定)园区,位于河北省定兴县金台经济开发区,地处北京、天津、河北三角腹地。

  消息指出,截至去年底香港私人发展商手上有约9500个单位已建成但未发售。十三、乌鲁木齐据悉,建设中的地铁线都会相安无事,但是备建和规划中就不一定了。

  不到一年时间即正式落地启动,“绿地速度”再度成为行业焦点。《北京市共有产权住房管理暂行办法》也明确规定,购买共有产权住房的,购房人可以按照政策性住房有关贷款规定申请住房公积金、商业银行等购房贷款。

电子信息业是南京传统优势产业,随着台积电、清华紫光等一批龙头项目落户,正围绕芯片制造、集成电路,打造“芯片之都”。

  按照区域,这份清单将本市划分成了6类地区。

  而今,在桥西区的东良厢城中村改造项目上,一个重磅消息也即将呼之欲出:该项目的开发企业河北九仓房地产开发有限公司,也将联合多家知名企业,打造桥西区首个高层被动房项目,为这座城市奉上绿色、科技、智能、生态、宜居的高端生活社区,为人们提供更加美好的生活体验做出努力!东良厢城中村改造据了解,河北九仓房地产开发有限公司,隶属富邦实业集团,是一家拥有众多业务范畴的大型综合性集团,其业务涉及大型住宅和商业房地产开发,能源交通基础设施投资、海外投资、大型商业开发经营及管理,高端物业管理、城市基建与运营等。这是否意味着中介费收取上会有新尝试?此前有中介已经尝试买卖双方共同承担,北京是否跟进?收费标准如何确定?从目前市场交易习惯来看,经纪服务费用主要由买方承担。

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  3X3黄金联赛战火再燃 第4季剑指“全球最大”

 
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3X3黄金联赛战火再燃 第4季剑指“全球最大”

我的异常网 受虚假信息侵害可解除合同根据两份合同列出的违约责任,如果买方或卖方所委托的中介方因隐瞒、虚构信息侵害买方或卖方利益的,中介方面应当退还已收取的房地产经纪服务费并依法承担赔偿责任,买方和卖方也有权单方解除合同。

作者:冯樱子 金微

来源:华夏时报

发布时间:2018-4-20 20:23:59

摘要:区块链游戏似乎成为兵家必争之地,但也有业内人士指出,像《谜恋猫》游戏,一只猫售价约80万人民币,已成为投机者做发财梦的聚集地。

一只游戏猫售价80万 区块链游戏造就投机者发财梦

2018年开始,区块链游戏领域的应用逐渐成为最有看点的落地场景之一。春节前后,360、百度、网易先后推出区块链游戏。

4月12日,腾讯也宣布加入战场。腾讯区块链业务总经理蔡弋戈表示,腾讯将于4月23日在UP2018腾讯新文创生态大会新品发布会上发布首款区块链游戏。

区块链游戏似乎成为兵家必争之地,但也有业内人士指出,像《谜恋猫》游戏,一只猫售价约80万人民币,已成为投机者做发财梦的聚集地。

尽管目前区块链游戏面临金融属性大于娱乐属性、同质化严重等问题,但业内始终相信区块链会给游戏产业带来巨大变革。

区块链游戏的金融属性

目前区块链游戏已成为炒币之后又一个刺激性话题,引爆话题的导火线要从一款养猫游戏——《谜恋猫》(CryptoKitties)说起。

公开资料介绍,《谜恋猫》2018-07-18正式上线,是一个基于以太坊的虚拟养猫平台,用户可以在平台上通过以太坊区块链购买和养育自己的虚拟猫咪,且每只谜恋猫都具有独一无二的基因,它无法被复制和销毁。

有数据统计,《谜恋猫》吸引超过150万用户参与,交易记录4000多万美元。同时,第三方网站CryptoKitties Sales显示,小猫最高售价达253.3ETH,即使是按当前价格,也约折合美元13万,约合人民币82万。

游戏的火爆自然吸引资本青睐,平台上线一个多月就获得7000万美元的A轮融资,Google参与投资,随之今年3月底《谜恋猫》又获得1200万美元的B轮融资。

区块链游戏的吸金潜力可见一斑。随着《谜恋猫》游戏的走红,国内出现多款区块链养成游戏。例如,小米加密兔、蓝港互动加密狗、网易招财猫、百度莱茨狗等。有人戏称:“动物园都不够用了。”据新芽NewSeed统计,目前市面上约有43款类似游戏,其中23款基于以太坊。

然而,面对疯狂的区块链游戏,有业内人士指出,目前区块链游戏成为投机者们做发财梦的聚集地。

蔡弋戈近期提道,之前有过所谓区块链游戏的产品,但是其本质是金融属性很强的东西,而不是真正游戏化的产品。

“目前有些区块链游戏更像是一种金融投机品,大部分游戏玩家,并非为了娱乐,而是为了赚钱。”某区块链游戏的创始人董晨业曾表示,“买一只猫,两天后卖,可能价格就翻了一倍。这就是一个击鼓传花的游戏,都指望后面的玩家,高价接盘。”

一旦没人接手,游戏中物品就会失去价值,甚至归零,有分析人士指出。蔡弋戈认为,区块链技术和游戏娱乐化产品结合是有空间的,腾讯会更注重利用区块链的技术底层提高游戏性和游戏价值,而并非炒作和发币。

据德勤发布的《区块链技术变革:来自GitHub平台的见解》显示,GitHub上共有86034个区块链项目,但仅有5%的项目存活至今,项目平均寿命仅为1.22年,其淘汰率已经不能用惨烈来形容。

而聚集大量创业小团队的区块链游戏领域,更是呈现出快速成立,快速死亡的局面。今年2月3日上线的《乐狗云》,运营不到10天就宣布倒闭。其官方微博发布公告表示:因团队运营不利导致乐狗陷入巨额亏损,日均亏损超过1万,经团队研究决定暂停运营。公告表示,会对亏损比较多的玩家给予一定比例的补偿。

随后,2月7日,有自媒体爆出,区块链游戏《青蛙dog》开发人员拿着股东的钱跑路了。老板没跑路,技术人员先溜了。这一消息已经得到《青蛙dog》官方微博的证实。

兵家必争之地

尽管目前区块链游戏面临同质化严重等问题,且项目淘汰率较高,但业内相信区块链会给游戏产业带来巨大变革。

“区块链跟游戏是完美的结合。”Wfund总经理任铮认为,区块链在游戏领域的应用,可以解决娱乐系统自身问题,还可以保持公正。

据Newzoo发布的2017全球游戏行业报告指出,2017年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元,中国游戏市场规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球第一。

同时,2017年全球的活跃游戏玩家数为22亿,其中付费玩家数量为10亿人,占总玩家数量的47%。

对于付费玩家而言,所投入资产的安全问题尤为重要。如果游戏厂商强行关闭游戏,玩家的虚拟资产会被一洗而空。分析人士认为,这是传统游戏中心化带来的问题。

一名区块链游戏创始人曾提道:“有些多年的游戏玩家,心里也并不太愿意在游戏里进行消费。因为游戏中的消费与现实中购物不一样,在传统游戏中,即使作为消费者,也无法确定游戏世界中所存在的不可控变数。”

《愤怒的小鸟》创始人Peter Vesterbacka在接受媒体采访时曾表示,在游戏中购买的工具普遍会存在一定周期,而区块链的应用,可以让所购买的商品永久保留在玩家记录中。

“区块链能给玩家搭建一个前所未有的信任平台。”上述区块链游戏创始人表示。

区块魔方游戏平台在报告中表述,结合区块链技术,可实现游戏去中心化运营,游戏运营方无法滥发游戏商品和道具。同时,即使游戏关闭,玩家的商品数据存储在区块链上,不会随着游戏的关闭而消失。

同时,重要的数据存储于区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,游戏运营方无法作弊,使得游戏数据透明化、可信任化,成为一个可信任的去中心化游戏应用等。

此外有业内人士认为,玩家可以把一些游戏中的成果带到现实中,因此区块链不仅能够打破游戏与游戏之间的界限,而且能够打破游戏和现实世界的界限。

另一方面,区块链技术给游戏行业带来变革的同时,游戏吸引大量的C端用户也推动了区块链技术的普及。

迅雷CEO陈磊曾对华夏财富君表示:“C端应用才是区块链技术发展的核心驱动力。”

“在二十世纪九十年代,几乎所有的C端应用都是在美国首先创造的,这个奠定了美国统治世界互联网二十年。今天有没有机会在区块链技术上,改变这个现实?让C端的应用首先在中国产生,让中国领先世界区块链技术二十年。”陈磊说。

责任编辑:吴丽华 主编:冉学东


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金微,华夏时报记者,报道领域:宏观经济、农业、PPP、互联网金融等;江西人,曾供职于新华社导报、每日经济新闻,代表作品:转基因动物异常事件、铁路资产低估案、城镇化变形记、三大主粮全线下跌等。微信公众号:记者金微(jinway2020)

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